PLASA Show London 2016

Beyond Surround – immersive sound techniques

Joan Amate shares at PLASA Show London 2016 Amate Audio experience developing and working with immersive sound techniques

Following Amate Audio’s recent cooperative development work with Eurecat Technology Centre of Catalonia – a leading European scientific engineering research centre – in the real world implementation of its SFËAR immersive live sound production encoding technology, which was premiered at this year’s Sonar festival in Barcelona, Vice President and Chief Technology Officer Joan Amate was invited to appear on the panel of the Beyond Surround – immersive sound techniques seminar, at the recent PLASA show in London’s Kensington Olympia Exhibition Centre.

Within the seminar’s general brief of exploring and explaining technological developments “refreshing the parts traditional audio cannot reach, using talent tracking and DSP to create 360° mixes”, Joan Amate gave a presentation about the SFËAR showcase at Sonar, and the possibilities that the technology offers for producing live events with full immersive audio. 

The Sonar show case deployed 25 Amate Audio JK26A+ compact 2-way cabinets, each of which incorporated the company’s prototype SA3D DSP engine – developed in cooperation with Eurecat – employing a distributed DSP approach to realise a fully scalable immersive sound system.

The ensuing panel discussion examined the possibilities for both replay of pre-recorded / pre panned immersive soundtracks and live sound panning in live events, the necessity for artists and producers to create specific content for such implementations. 

“I explained that what Amate Audio had created was specifically enabled hardware to eliminate the reliance on fixed FOH processing capabilities within the mix computer, in determining the potential scale of an application,” says Joan. 

“Concerning scalability to the extent of large arena systems, we discussed that tests still need to be done to determine whether specific loudspeaker designs will be required for that purpose. Long propagation paths of the sound through the air might be a limiting factor for the proper localization of the rendered sounds. However, the algorithms are already scalable to larger or smaller systems.”

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PLASA Show London 2016

Más allá del sonido envolvente – técnicas de sonido inmersivo

Joan Amate comparte la experiencia de desarrollar y trabajar con técnicas de sonido envolvente en los seminarios de la feria PLASA show 2016 en Londres

A raíz del reciente proyecto desarrollado en colaboración entre Amate Audio y el Centro Tecnológíco Eurecat para la implementación de SFËAR – la tecnología de producción para sonido inmersivo en vivo – presentada en el festival Sonar de Barcelona, Joan Amate, director técnico de Amate Audio, fue invitado a participar en el seminario “Beyond Surround – immersive sound techniques” (Más allá del sonido envolvente; técnicas de sonido inmersivo) celebrado en la reciente feria PLASA, en el Kensington Olympia Exhibition Centre de Londres.

El hilo conductor del seminario fue la exploración y explicación de los avances tecnológicos que permiten actualizar el formato de audio tradicional, uniendo el talento humano con sistemas de procesamiento DSP para crear mezclas 360°

Joan Amate compartió la experiencia de SFËAR en Sonar, y todas las posibilidades que se abren para producir eventos en directo con audio inmersivo. Recordó que el ejemplo presentado en la edición 2016 del Sonar desplegó 25 sistemas compactos de fuente puntual de 2 vías JK26A + , cada uno de los cuales incorpora el prototipo procesamiento de DSP SA3D desarrollado por la compañía en cooperación con Eurecat – un importante centro europeo líder en investigación en ingeniería científica – el cual se basa en un DSP distribuido que permite realizar un sistema de sonido inmersivo completamente escalable.

 

Asimismo el posterior panel de discusión examinó las posibilidades tanto para la reproducción de melodías inmersivas pre-grabadas y pre-localizadas, como para su reproducción y posicionamiento en directo y la necesidad de artistas y productores de crear contenidos específicos para tales implementaciones.

“Amate Audio ha desarrollado un hardware que permite eliminar la dependencia de la capacidad de procesamiento del control central (FOH), facilitando la escalabilidad potencial en cualquier aplicación”, comenta Joan Amate “Respecto a la escalabilidad, aún es necesario realizar pruebas para evaluar el rendimiento real en grandes áreas. Trayectos largos de propagación del sonido podrían suponer un factor limitante para la localización apropiada de los sonidos. A pesar de esto, los algoritmos ya son escalables para adaptarse a sistemas más grandes o más pequeños.”

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