SA3D @SONAR+D – 2016

Amate Audio develops “smart” speakers for Eurecat’s 3D immersive sound performance technology

This year’s Sonar+D festival in Barcelona saw Eurecat – the technology institute renowned for its ground breaking work in the world of immersive sound technology – unveil its incredible SFËAR 360˚ live sound technology in a large demonstration space, as part of the Market Lab programme of lectures and events.

A key component of the SFËAR demonstration was Amate Audio’s specially developed SA3D DSP platform in all 25 of the JK26A+ compact high performance 2-way cabinets that were rigged around and above the demo space.

SFËAR is based on an algorithm that enables binaural soundfield encoding of audio signals, such that they can be panned throughout a 3D soundfield, either in production, replay or live performance. In the Sonar+D demonstration, electronic music from a number of artists was both played out “live” via SFËAR – with sounds being panned through a complete hemisphere of sound (an acoustically transparent might enable SFËAR replay throughout a complete sphere) – or replayed with the SFËAR panning programmed within the mix.

«Real possibility of advancing large-scale sound systems far beyond current stereo-based capabilities and experience»

Amate Audio’s prototype SA3D DSP platform incorporates a dedicated FIR filter processing engine. Interfacing with the SFËAR algorithm, it enables the speakers to perform as an integrated SFËAR replay system, allowing sounds to be steered seamlessly throughout a hemisphere of sound, independent of the positioning of individual speaker cabinets and the number of actual speaker cabinets.

Vice President and Chief Technical Officer Joan Amate, explains, “Together, SFËAR and SA3D enable the design and development of 3D immersive sound systems in large spaces, whether for live performance, club sound, events or AV installations; both indoor and outdoor.»

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SA3D @SONAR+D – 2016

Amate Audio desarrolla altavoces “inteligentes” para la tecnología de sonido inmersivo 3D de Eurecat’s

En la edición 2016 del festival Sonar+D se desveló la increíble tecnología aplicada al sonido en vivo SFËAR 360º˚ desarrollada por el reconocido, innovador y vanguardista centro tecnológico de Cataluña Eurecat. Dicha tecnología se pudo experimentar en un amplio espacio de demostración dentro del Market Lab del festival donde también se realizaron conferencias y eventos relacionados con la innovación tecnológica.

El componente clave de la demostración de SFËAR fue la plataforma DSP SA3D especialmente desarrollada por Amate Audio para los 25 altavoces compactos de dos vías y de alto rendimiento JK26A+ que fueron instalados y colgados en el espacio de demostración.

SFËAR se basa en un algoritmo que permite una codificación binaural del espacio sonoro de las señales de audio. De esta manera se pueden trasladar panorámicamente las señales de audio a lo largo de un campo de sonido 3D, ya sea en la producción, reproducción o actuación en vivo. Para la demostración en el Sonar+D varios artistas de música electrónica y experimental presentaron sus melodías en vivo a través de SFËAR, trasladando los sonidos a través de un completo hemisferio de sonido. Además de las actuaciones en vivo también se pudo experimentar mezclas previas con el programa de traslado panorámico SFËAR.

«Sistemas de sonido avanzados a gran escala que van mucho más allá que los sistemas estéreo actuales tanto en capacidad como en experiencia.«

La plataforma DSP prototipo SA3D de Amate Audio incorpora un motor de procesamiento de filtros FIR dedicado. La interacción con el algoritmo SFËAR permite a los altavoces llevar a cabo un sistema integrado de reproducción, facilitando que los sonidos sean dirigidos a la perfección a lo largo del hemisferio sonoro, independientemente de la colocación de cajas de altavoces individuales y el número de cajas de altavoces reales.

Joan Amate, vicepresidente y director técnico de Amate Audio, explica: SFËAR y SA3D juntos permiten el diseño y desarrollo de sistemas de sonido inmersivo 3D en grandes espacios, tanto para eventos en vivo, discotecas, eventos, instalaciones audiovisuales; ya sean de interior o exterior”

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